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第54章军之力 (第6/7页)
整个军团更加彪悍,面对着强大的敌人,也敢於浴血奋战? 所以使用兵之力技能时机,甚至可以决定一场战役胜负,不过士兵伤亡数量也会增加许多? 这样怎麽会公平呢?屠夫脸sE凝重,询问道:触发兵之力技能之後,在战场上几乎没有什麽差别? 不一样的,小JiNg灵摇头,开口道:假如你的士兵已经训练的非常强悍,那麽触发兵之力技能之後,说不定还可以跳一阶对抗敌人? 而且如果你的军团战斗力已达到下等斗士,面对着低一阶的上等斗兵,在同样使用兵之力的状态下,将会形成等级震摄? 我举个例子,小JiNg灵微微侧头想了一下,接着解释道:就好像你们古代的一位将军,在战场上面对几千个敌军,他驾马冲入敌军後,来回七进七出,杀伤数百名敌人,并且让敌军不敢追击? 虽然数千名敌军的战斗力,相加起来远远高於那位将军,但是由於等级实力震摄,所以在短时间内,反而是落於下风? 至於兵之力的效果时间,则是由隐藏的士气数值所决定,通常时间不会太长? 屠夫又看向左手腕上的通讯器,兵之力技能呈现灰sE,一脸认真问道:哪我要怎麽使用兵之力? “兵之力是属於被动触发技能?” 小JiNg灵解释道:主要是由将领与士兵当时的状况所决定? 甚至也有可能,每一场战役都不会触发兵之力? “这个就要看玩家人品如何了?” 小JiNg灵一说完就哈哈大笑,右手指着屠夫,嘲讽道:我看你别想触发了,你人品哪麽差? 看着小JiNg灵笑得合不拢嘴,屠夫一脸不悦,追问道:我要怎麽做,才能提升触发兵之力的机率? 小Ji
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